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NBA 2K27 usa DLSS 5 com resultados surpreendentes, mas só para GPUs poderosas

nba 2k27 dlss mas gpus: NBA 2K27 recebeu suporte oficial ao DLSS 5 da Nvidia, tecnologia de upscaling baseada em IA que promete Confira os detalhes.

Por n8n
📅 25 de setembro de 2026
⏱ 1 min de leitura
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NBA 2K27 recebeu suporte oficial ao DLSS 5 da Nvidia, tecnologia de upscaling baseada em IA que promete melhorar a fidelidade visual em jogos fotorealistas. Os testes realizados por James Archer, publicados em 8 de setembro, usaram duas placas da série RTX 50 – uma RTX 5080 em 1440p e uma RTX 5050 em 1080p – ambas com configurações Ultra, reflexos por ray tracing e DLSS no modo Quality.

Os resultados mostraram que o DLSS 5 eleva a nitidez de detalhes como a pele dos atletas e o acabamento das quadras, sem introduzir artefatos visuais evidentes. Contudo, o ganho visual vem acompanhado de queda perceptível na taxa de quadros, indicando que a tecnologia ainda exige hardware de ponta para manter a fluidez.

NBA 2K27 implementa DLSS 5 com visual mais fidedigno que: o que foi confirmado

Com o DLSS 5 ativado em modo Quality, a nitidez dos detalhes aumentou sem o brilho excessivo típico de renderizações totalmente geradas por IA. A Visual Concepts utilizou o recurso de mascaramento para aplicar o neural rendering apenas a objetos selecionados, preservando a intenção artística original.

Objetos em movimento rápido, como a bola durante um dunk, permaneceram estáveis e bem definidos, contrariando as preocupações iniciais de distorções semelhantes a frame‑gen. Não foram observados efeitos que alterassem a geometria dos modelos ou clareassem tons de pele.

Desenvolvimento e detalhes da pauta

A implementação do DLSS 5 em NBA 2K27 foi feita de forma seletiva, usando o mascaramento para focar em áreas que se beneficiam de maior nitidez, como texturas de pele e superfícies de quadra. Não há evidência de que o algoritmo tenha modificado a geometria dos personagens.

Os testes confirmaram que, mesmo com configurações Ultra e reflexos por ray tracing, o uso do DLSS 5 reduziu a taxa de quadros em ambas as GPUs testadas. Essa relação entre aprimoramento visual e custo de desempenho reflete a proposta da Nvidia de oferecer um upscaler avançado que preserva a arte original, mas que ainda requer GPUs de alto desempenho.

Disponibilidade e próximos passos

O DLSS 5 está oficialmente disponível apenas para placas da série RTX 50, conforme indicado nos testes com RTX 5080 e RTX 5050. Jogadores com GPUs de gerações anteriores não terão acesso ao recurso em NBA 2K27.

Para os usuários das GPUs suportadas, a ativação do DLSS 5 traz melhorias perceptíveis na nitidez e na estabilidade de objetos em movimento, mas reduz a taxa de quadros. A Nvidia ainda não anunciou expansão do suporte para outras séries de placas.

Trailer oficial de gameplay de NBA 2K27, publicado pelo canal NBA 2K.

Perguntas frequentes

O DLSS 5 funciona em todas as GPUs?

Não. O suporte oficial está limitado às placas da série RTX 50, como RTX 5080 e RTX 5050, conforme os testes realizados.

Quais foram as configurações usadas nos testes?

Ambas as GPUs foram configuradas com ajustes Ultra, reflexos por ray tracing ativados e DLSS no modo Quality.

O DLSS 5 altera a geometria dos modelos ou clareia a pele dos jogadores?

Os testes não mostraram alterações na geometria dos modelos nem clareamento dos tons de pele; a tecnologia manteve a aparência original.

Como o DLSS 5 afeta a taxa de quadros?

Em ambas as GPUs testadas, o uso do DLSS 5 reduziu a taxa de quadros em comparação ao modo nativo, indicando um custo de desempenho significativo.

Objetos em movimento rápido apresentam artefatos com o DLSS 5?

Não. A bola durante um dunk permaneceu esférica e bem definida, sem os artefatos de distorção observados em demonstrações anteriores.

Conclusão

NBA 2K27 demonstra que o DLSS 5 pode melhorar a qualidade visual em títulos fotorealistas, mas ainda depende de GPUs de alto desempenho para ser viável. Acompanhe nossas atualizações para saber quando a Nvidia expandirá o suporte a outras placas.

Leia também: Lançamentos do Game Pass: primeira quinzena de setembro de 2026

Fonte: Rock Paper Shotgun, NVIDIA, NBA 2K

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