Hideo Kojima e a Kojima Productions confirmaram que o jogo de ação e espionagem Physint mudou de publicadora, passando da PlayStation para a Xbox. A mudança ocorreu após uma chamada de Zoom em junho, na qual a Sony informou que não poderia mais financiar o desenvolvimento. Kojima descreveu a notícia como um choque e explicou que apenas ele, o presidente Shinji Hirano e o chefe de desenvolvimento de talentos Akiyoshi Saito foram inicialmente avisados.
Apesar da redução da equipe, a produtora afirmou que o trabalho em Physint continuou sem interrupções. Alguns desenvolvedores foram realocados para o título de horror OD, publicado pela Xbox, mas nenhum membro abandonou o estúdio. Kojima Productions também ressaltou que a empresa permanece saudável e lucrativa e que o relacionamento com a PlayStation continua forte.
Hideo Kojima e sua equipe de Kojima Productions explicam: o que foi confirmado
Na entrevista concedida ao IGN, Hideo Kojima relatou que a Sony solicitou uma reunião por Zoom em junho e comunicou que não poderia mais financiar Physint. Ele descreveu a reação como “choque” e afirmou que, naquele momento, apenas ele, Shinji Hirano e Akiyoshi Saito estavam cientes da decisão.
Alguns membros da equipe foram transferidos para o projeto de horror OD, que a Xbox está publicando. Kojima garantiu que nenhum desenvolvedor deixou a Kojima Productions, embora a maioria tenha sido realocada, restando um pequeno grupo dedicado às partes cruciais de Physint.
A Kojima Productions divulgou um comunicado pedindo cautela em relação às especulações da Bloomberg sobre orçamento, prazos e vendas da série Death Stranding. O estúdio afirmou que não há disputa com a Sony, que continua “saudável e lucrativa” e que o desenvolvimento de Physint prossegue sob a Xbox.
Desenvolvimento e detalhes da pauta
Após a chamada de Zoom, a liderança da Kojima Productions manteve a informação restrita para evitar pânico interno e definir uma estratégia de transição. A comunicação limitada permitiu que a equipe traçasse um novo caminho antes de informar todos os colaboradores.
Com a busca por um novo parceiro, a maior parte da equipe foi realocada para OD. O núcleo restante concentrou‑se nas partes essenciais de Physint, garantindo que o desenvolvimento não fosse interrompido, ainda que a escala da equipe tenha diminuído significativamente.
O comunicado oficial da produtora enfatizou que as alegações sobre problemas financeiros e de cronograma não provêm de fontes oficiais. Kojima Productions reiterou que o estúdio está em “estado saudável e lucrativo” e que a relação com a PlayStation permanece forte, apesar da mudança de publicadora.
Disponibilidade e próximos passos
Com a Xbox assumindo a publicação, Physint continuará a ser desenvolvido sob a bandeira da Microsoft. Até o momento, a Kojima Productions não anunciou data de lançamento, plataformas específicas ou inclusão em serviços de assinatura.
A produtora indicou que o foco agora está nas etapas finais de produção, mantendo a comunicação transparente com a comunidade. Kojima afirmou que continuará a atualizar fãs e parceiros à medida que novas informações sobre disponibilidade e possíveis janelas de lançamento forem confirmadas.
Perguntas frequentes
Por que a Sony cancelou o financiamento de Physint?
Segundo Kojima, a Sony informou em uma chamada de Zoom que não poderia mais financiar o jogo. A produtora não recebeu explicações adicionais da Sony após a reunião.
Qual foi o impacto da mudança de publicadora na equipe de desenvolvimento?
Alguns desenvolvedores foram realocados para o título OD, mas nenhum deixou a Kojima Productions. Um pequeno grupo permaneceu responsável pelas partes cruciais de Physint, mantendo o desenvolvimento em andamento.
A Kojima Productions está em conflito com a Sony?
O estúdio declarou que não há disputa ou conflito com a Sony e que o relacionamento continua forte, apesar da mudança de publicadora.
O que a Kojima Productions disse sobre as alegações da Bloomberg?
O comunicado oficial pediu cautela em relação às especulações sobre orçamento, prazos e vendas da série Death Stranding, afirmando que tais afirmações não vêm de fontes oficiais.
Quando Physint será lançado?
Até agora, a Kojima Productions não divulgou data oficial de lançamento, plataformas ou detalhes sobre possíveis ofertas de distribuição.
Conclusão
Hideo Kojima esclareceu que a mudança de publicadora de Physint ocorreu após a Sony retirar o financiamento, mas que o desenvolvimento continua sob a Xbox com uma equipe reduzida. A Kojima Productions permanece saudável, lucrativa e mantém um relacionamento positivo com a PlayStation. Acompanhe futuras atualizações sobre o título e outras notícias da indústria.
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Fonte: Rock Paper Shotgun, Xbox Wire, The Verge